抛出预设问题
需要有一个npc需要在一周中的,周一,周二,周三会出现,其他时间不可见
解决问题
因为一周时间是固定的,所以创建枚举类型比较合适,如下
enum Days { None, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, }
根据需求直觉一般会这样处理
switch (Days){ case Days.None: break; case Days.Sunday: case Days.Monday: case Days.Tuesday: // 出现 break; case Days.Wednesday: case Days.Thursday: case Days.Friday: case Days.Saturday: // 隐藏 break; default: break;}
如果出现的时间改变,那么就需要变动 switch 块中的代码了,特别是如果时间变动是动态的,那么这样处理就很不方便了,这种情况下就可以使用位运算来处理这种问题
Days /*出现日*/meeting_days = Days.Sunday | Days.Monday | Days.Thursday; Days /*隐藏日*/unmeeting_days = Days.Wednesday | Days.Thursday | Days.Friday | Days.Saturday; Days /*当前日*/current_day = Days.Monday; if ((meeting_days¤t_day)==current_day) /*等同 (meeting_days¤t_day)!=0*/ /*等同 meeting_days.HasFlag(current_day)*/ { //出现 Console.WriteLine("出现"); } else if ((unmeeting_days¤t_day)==current_day) { //隐藏 Console.WriteLine("隐藏"); }
这样的好处,可方便操作定义的 meeting_days 和 unmeeting_days 日期集合,而不需要改动其他代码块。对于集合的操作
//添加操作meeting_days |= Days.Wednesday;//移除操作meeting_days ^= Days.Wednesday;